大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苹果电脑系统的优势的问题,于是小编就整理了1个相关介绍苹果电脑系统的优势的解答,让我们一起看看吧。
Mac的价格是出了名的,而给出的配置像是相对模糊的,比如说你看现在的***,MBA只会显示第十代几核多少主频的CPU,集显什么型号之类,不像其他品牌CPU是XXXX型号,比如说9600什么的。因为很多CPU型号是英特尔给苹果***,和其他品牌作出明显的差异来。
其次就是对于硬件的搭配的选择,底层协议这些,苹果也是自己的工程师从底层,自下而上的优化。包括很多AMD的独显,苹果也是***,并且独显的底层驱动也不要AMD来写,而是苹果自己写。这就和PC有了最大的区别,Windows为了兼容,很多驱动都是通用驱动。试想一下,自己工程师写的协议和通用驱动,哪个更稳定,性能更好呢?!
另外就是Mac是用来干活的,是用自家的FCP,虽然是集显,但是因为从硬件底层到系统,再到软件都是自己工程师写的,很明显可以优化到非常好。但是话说回来就算是独显,玩游戏也不咋样!
综上所述,Mac其实是用来干活的机器,如果想玩游戏Mac不适合,但是干活的话,Mac很稳定,而且一台Mac可以用很久。
首先,mac就不是堆硬件的,同价位兼容机硬件配置绝对秒杀mac。
那为什么mac硬件配置那么低还那么流畅呢,咱不说什么系统优化,什么后台进程,就说一点就能明白。
Windows系统是开放的,必须要考虑各种配置都能安装,那么他的底层就要写很多驱动,写很多判断去适配不同的硬件。
而mac是封闭系统,系统只需要适配自己家选定的硬件就可以了,那么他的底层逻辑就相对简单很多了,所以效率就高了。
但正式因为mac的封闭,导致市场占有量就小,很多游戏公司就不愿意专门为mac移植代码,所以mac上游戏就比较少了。
Windows下玩游戏流畅,尤其n卡笔a卡更适合游戏,主要原因还是大多游戏厂家都会专门针对n卡去优化游戏,对于连移植都懒得弄的游戏公司,就更别指望他们针对mac的硬件去做优化了。
MacBook在日常办公,图片处理,视频编辑方面的确很强大,并不全是靠硬件,主要是Mac系统能发挥全部硬件的能力。Windows系统就算有强大的硬件,但日常应用并不能发挥硬件加速能力。Mac系统玩游戏不行,对于电脑认知仅仅有玩游戏的用户不适合。办公首选。
Macbook本身定位的就是便携式办公电脑,加上Mac OS是苹果自家为自己的电脑量身定制的系统,肯定软件和硬件都有优化的,所以不能和其他的电脑做比较。
Windows和Mac OS都是闭源的操作系统,但不同的是,Windows的系统是开放硬件平台的,所以有很多厂商都选择Windows操作系统,这也是微软成功的关键,成为全球覆盖面最广的操作系统。当然,虽然这样促进了Windows上的软件与游戏开发,但是和安卓系统,大家都是靠堆硬件,配置高的就流畅,配置低的流畅度就一般,甚至有些价格比较低廉的笔记本电脑还在使用机械硬盘。
MacBook为了给用户更好的体验,所有的笔记本(无论高低配)都是用的固态硬盘,虽然有时候Macbook的价格看着比某些高性能的游戏笔记本电脑来说贵很多,但是在办公笔记本领域来说,Macbook的售价并不算高,中规中矩,固态硬盘加上苹果自身的精良优化,促使了即便配置不是很高的电脑,在用户体验上依然很流畅。
如果是纯粹的办公用的话,购入一台Macbook还是不错的,但是如果是喜欢玩游戏的发烧友的话,还是推荐使用Windows,Windows上游戏更多,而且配置多样化,可以购入心仪的游戏电脑。
到此,以上就是小编对于苹果电脑系统的优势的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果电脑系统的优势的1点解答对大家有用。
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