大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑做动漫软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电脑做动漫软件的解答,让我们一起看看吧。
动漫不仅仅只是局限于影视,其实你会发现游戏里面也是会涉及很多动漫人物,学计算机我觉得可以涉及游戏领略,但是首先你必须有很强的人物构思能力以及观察力,其次对游戏场景的领悟以及玩家对哪种人物的喜好程度,这些其实都是天赋,有好的天赋我觉得你就可以涉及这个领域。
纯计算机软件编程或者计算机硬件专业不太会学到设计,但是有一些计算机类的交叉学科会学到。像是软件应用类的,就会学到用计算机来做设计的科目。像是媒体类与软件应用类与计算机的结合领域,会学习如何用各种软件制作媒体宣传材料,像是ae,au,pr,ps,ai,cdr等音视图处理软件以及3dmax,maya,c4d,等三维建模软件等,他们都是建立媒体传播信息不可缺少的材料,在这些交叉学科中会大量的学到并运用。
计算机是一个很泛的专业,下属还有很多不同的方向,所以这个不好届定,其次计算机专业一般为理工科类的专业,而动漫设计专业为艺术类专业,这两者有很大的区别。
如果你有兴趣学习动漫设计,而自己的专业是计算机,可以业余学习动漫设计,在有计算机的专业的基础下,对动漫设计的软件比较容易上手,同时可以结合自己参加专业培训。
总而言之,以计算机之名学习动漫设计专业,从学科上是行不通的。
联想拯救者Y7000P是一款高性能游戏本,搭载了英特尔第十代酷睿i7-10750H处理器和NVIDIA GeForce GTX 1650Ti独立显卡,配备了16GB DDR4内存和1TB SSD存储空间,性能较为强劲。在运行动画制作软件时,该电脑能够提供流畅的运行体验,同时具备较高的渲染能力,能够较快地完成动画渲染等任务。
此外,联想拯救者Y7000P还配备了15.6英寸IPS屏幕,分辨率为1920×1080,色彩还原度较高,能够满足一般动画制作的需求。机身重量为2.2kg左右,携带较为方便。不过,由于该电脑主要面向游戏市场,可能不太适合专业动画制作等领域的高要求场景。
首先是市场调研,调研哪类动漫较受欢迎,确定自己的动漫面向哪个年龄段。招收员工必须具备相应软件操作能力,如果开发二维动漫就必须会ANIMO等专业软件。三维的要求会更高3DMAX,Maya操作知识必不可少。最重要的是要找赞助商,动漫制作时期是没有盈利的,所以会产生巨大的费用。而赞助商可以提供这一时期的经费,当然剧本统筹,法律顾问有需求的话可以有~国内动漫实行保护主义,所以现在动漫公司泛滥,良莠不齐,没有点实力是活不下去的,介于目前大都国产动漫是面向幼儿,所以青少年这一块会有更大地前景~
我觉得首先要有资金..恩...很重要哦
其次是人才,好的技术人员可以制作一部好的动画,只有有了好技术,才能创作出理想中的动画~
再来就是良好的设备!!一定要有哦,设备的好坏决定了制作出来后的效果,动画没有好的效果,谁还会买单啊~~
上述三样齐了,应该就具备最基础的条件了~~
下面说的就是发展的必要条件了~
要有一部好的剧本!!一定要有哦,精彩的剧本会吸引投资商的目光哦
要有招牌员工!!有了自己专署的招牌,冲着名人大家也会去买单的!
要有充足的经验!!失败不可怕,重要的是失败后要有经验,有了经验才会更好的发展!
要有自我公司良好形象!!好的公司,好的形象,会给人增加无限的印象分,就好象高达的制作公司一样,虽然近几年动画质量不高,但大家还是冲他的名气而去,依旧部部动画上榜,这就是形象的重要性
总之开始做动画一定要竭尽全力,制作出部最好的动画,打响名声~~
到此,以上就是小编对于电脑做动漫软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑做动漫软件的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.rebekkaseale.com/post/48707.html