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自制电脑配置动画片,自制电脑配置动画片教程

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自制电脑配置动画片问题,于是小编就整理了4个相关介绍自制电脑配置动画片的解答,让我们一起看看吧。

  1. 请问动画片是怎样制作出来的?
  2. 动画片怎么制作出来的?
  3. 在90年代,电脑普及不高的情况下,动画片是怎么制作出来的?
  4. 动画片是如何制作的?人扮演的还是电脑设计的呢?

请问动画片是怎样制作出来的?

现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。

具体步骤如下:

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图片来源网络,侵删)

一、——分镜动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。

二、——原画负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

三、——建模就是把二维的世界变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

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动画片怎么制作出来的?

一般用个动画视频制作软件就可以做出来了。这里可以说两个常用来做***的软件

一、万彩动画大师

这个是操作简单的动画***制作软件,比较容易上手。其次,软件上具有各种模板可以选择,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦。可以输出***格式,也可以输出云,是可以分享到微信的

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二、Adobe After Effects CC

既然是制作动画短片,怎么少得了AE这款大神级别的工具呢。用这个制作出来的***,视觉效果专业。但操作比较复杂,专业性要求比较高,不太建议小白轻易尝试

在90年代,电脑普及不高的情况下,动画片是怎么制作出来的?

给你看这张图应该能明白了吧!手稿,一页一页画出来的!就是把每一个动作画出来,当然像翻书一样连续去翻,整个画面连起来就成了动画效果。

再来说一下动画发展历程!

美国可以说是动画产业的先驱。

1914年,美国人温瑟·麦凯创作了动画片《恐龙葛蒂》,每一帧人物都要重复地画,全片动画张数超过了5000张。虽然整个画面没那么流畅,但是整片看起来手绘抖动的效果还是不错的,这种制作方法一直延续到了今天。

1928年,迪士尼推出以米老鼠为主角的卡通动画片《蒸汽船威力号》,这是世界上第一部音画同步的有声动画。

到了1932年,技术进一步发展,迪士尼又推出《花与树》,首次使用彩色电影胶片进行拍摄,使这部动画片成为世界上第一部彩色动画片,这也是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。

1937年,迪士尼再次进步,推出了世界动画电影史上的第一部***动画长片《白雪公主》,此后便一发不可收拾,开创了动画电影的先河。

动画片是如何制作的?人扮演的还是电脑设计的呢?

在动画制作过程中,最困难的是如何让画动起来,如何动得合理、动得好看。不仅仅熟练掌握。Maya、3d***ax、Flash等动画软件就可以的,还需要动画制作人员掌握动画的基础理论。

无论是Maya,还是Flash,对于动画制作者来说,它们只是一种工具,如同作家可以利用钢笔或者电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是最重要的,动画亦是如此。

动画片是怎样诞生的?动画制作原理:动画通过连续播放系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

因此,电影***用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视***用了每秒25幅(PAL制,中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以低于每秒24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。在Flash中默认帧频为每秒12帧(fbs),这个播放速度比较适合于网络。

Flas***制作的基本流程:一部动画片的诞生,无论是10分钟的短片,还是90分钟的长片,都必须经过编剧、导演、美术设计(人物设计和背景设计)、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色(描线复印或电脑上色)、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音音乐录音、混合录音、洗印(转磁输出)等十几道工序的分工合作、密切配合才能完成。应该说动画片是集体智慧的结晶。电脑软件的使用大大简化了工作程序

到此,以上就是小编对于自制电脑配置动画片的问题就介绍到这了,希望介绍关于自制电脑配置动画片的4点解答对大家有用。